「三角形の成立条件」をシミュレーション/図解で解説![数学入門]
適当な三辺の長さを決めると三角形が出来上がる。けど、常に成立するわけではない><
三角形は3辺の長さが決定されれば、自動的に形が決まります。↓のように、各辺の大きさのバランスによってその形が決まります。
しかし、常にどんな辺の大きさのバランスでも三角形が描けるわけではありません。今回は、そのような「三角形が成立する条件」について詳しく説明します!シミュレーターもあるので、実際に三角形を作ることもできますよ!
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分かりにくい三角関数(sin,cos)をシミュレーション/図解で理解![数学入門]
このページでは簡単に数学の関数の一つである三角関数(sin,cos)を解説していきます。三角関数にはcos/sin/tanの3つがありますが、この中でもcosとsinの関係はとても強いです。
今回はこのcos/sinとシミュレーション/図解で示したいと思います!
![分かりにくい三角関数(sin,cos)をシミュレーション/図解で理解![数学入門]](https://retu27.com/wp-content/uploads/rapture_20200323230534-500x478.jpg)
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「ベクトルの足し算・引き算」をシミュレーション/図解で理解しよう![数学入門]
本ページでは数学のベクトルの基礎について、シミュレーターを用いてその意味・定義について解説しています。
今回は「ベクトルの足し算・引き算」についての解説です。ベクトルは向きがあるので、通常の数値の足し算とは少し違います。その辺りについて、詳しく解説します!

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「単位ベクトル」をシミュレーション/図解で理解しよう![数学入門]
本ページでは数学のベクトルの基礎について、シミュレーターを用いてその意味・定義について解説しています。
今回は「単位ベクトル」についての解説です。前回、ベクトルのを実数k倍して自由に大きさを変えられることを説明しました。これを用いて、ベクトルを「大きさ」と「方向」に分離するときに便利なのがこの単位ベクトルです!
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「ベクトルの大きさ」をシミュレーション/図解で理解しよう![数学入門]
本ページでは数学のベクトルの基礎について、シミュレーターを用いてその意味・定義について解説しています。是非、シミュレーターがありますので、イメージを掴んでもらえばと思います!
今回は「ベクトルの大きさ」についての解説です。前回、ベクトルは向きのある矢印みたいなものと説明しました。今回はその矢印の大きさをどう定義するか解説します!
![「ベクトルの大きさ」をシミュレーション/図解で理解しよう![数学入門]](https://retu27.com/wp-content/uploads/rapture_20210228175729-500x410.jpg)
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