積分の意義を、物理の「位置 – 速度」シミュレーターで理解しよう![数学・物理入門]
数学の前回の記事までで、積分の基本的な考え方について説明しました。ただ、いまいち何のために積分をするのかが分かりにくいかと思います!
このため、物理の記事で説明してきた「位置 – 速度」の関係を例にして積分の意義を説明していきます!
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物理入門:「斜面での摩擦力」をシミュレーターを用いて理解しよう!
2021-04-17 重力・摩擦力
「斜面での摩擦力」を考察しよう!
前回までに静止摩擦力と動摩擦力について解説してきました。ただ、簡単のために平面での場合のみ考えてきました。
今度は斜面での摩擦力について考えてみます。重要なのは静止摩擦力です。その力によって、どの程度の斜面で物体が滑り始めるかが分かるからです!それでは細かく解説していきます!
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物理入門:「斜面での垂直抗力」の基礎をシミュレーターで理解しよう!
2021-04-17 重力・摩擦力
「垂直抗力(斜面)」をシミュレーターで確かめてみよう!
今回は基礎的な重力と垂直抗力の話をしました。平面では、重力とは同じ大きさの垂直抗力が物体にかかり、合力0でつりあっているという話でした。
しかし、斜面のときには垂直抗力と重力は同一になるとは限りません。今回は斜面での垂直抗力について考えていきます!
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物理入門:「力の分解(2次元・3次元) 」をシミュレーターを用いて理解しよう!
2021-04-17 力の基本原理
前回の記事で、2次元・3次元での合力の計算方法を解説しました。
今回はその反対の、「力の分解」についてのお話です。ある斜め力が働いているとき、そのままでは計算しにくかったりします。そこで、力の合成とは逆に、力を2ベクトルに分解することで計算しやすくしたりします。
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物理入門:「合力・力の合成(2次元・3次元) 」をシミュレーターを用いて理解しよう!
2021-04-16 力の基本原理
前回の記事で、合力という考え方について説明しました。しかし、前回は簡単に合力を1次元の力の組み合わせで考えました。
↓のように2つの力がかかった場合、その足し算である赤矢印が、最終的なかかる力となり、加速度につながるんです。
今回は2次元と3次元で合力・力の合成についてシミュレーターを用いて考えていきます!
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