ライフゲームのパターン「周期2 振動子」をシミュレーターで確認してみよう!
前回記事では「ライフゲーム」のシミュレーターでその動きを確かめられるようにしました。
今回はそのライフゲームの典型パターン「周期2 振動子」についてシミュレーターで解説します!
ライフゲームのパターン「固定物体」をシミュレーターで確認してみよう!
前回記事では「ライフゲーム」のシミュレーターでその動きを確かめられるようにしました。
今回はそのライフゲームの典型パターン「固定物体」についてシミュレーターで解説します!
「ライフゲーム」シミュレーターで実験してみよう!簡単なルールなのに生物のような複雑な動作に!
今回は、「ライフゲーム」シミュレーターを用意してみました!これは簡単なルールで動く生物でも、すごく複雑な動きをすることが理解できるゲームです!
後の記事で解説しますが、まずは実験して動きを見てみましょう!本当に色んな動きをして、見ているだけでも飽きないですよ!
「差別/区別」の有効性/問題点とその意味を数値シミュレーターを用いて考えてみよう!(2/2)
今回は前回に続いて、「差別/区別」について考えていきます。ちょっと際どい話ですが、その意味合いを理解するのは物凄く重要なことだと思いますので、シミュレーターで表現し、その有効性を数値で表せるようにしてみました。
前回はどちらかというと「差別/区別の有効性」についてお話しました。情報や時間が限られた場面では、どうしても差別/区別的な判断が有効的になるという話です。
今回は、「差別/区別を続けていくと、長期的には最適にならない」という話です。差別/区別がなぜ問題なのかを、シミュレーターを使って示していきたいと思います!
「差別/区別」の有効性/問題点とその意味を数値シミュレーターを用いて考えてみよう!(1/2)
今回はシミュレーターを用いて、「差別/区別」について考えていきます。ちょっと際どい話ですが、その意味合いを理解するのは物凄く重要なことだと思いますので、シミュレーターで表現し、その有効性を数値で表せるようにしてみました。
今回想定するのは、「中身が重要だけど、外見でしか判断できない状況でどう行動すべきか」という話題です。そういった場面も結構あると思います。その時に、数学的にはどのような行動が有効になってきそうかについて考えていき、「差別/区別」の意味合いを考察していきたいと思います。
「差別/区別」は、有効になる場面もありますが、問題が発生する場面もあります。その有効性/問題点をシミュレーターを用いて考えるきっかけになれればと思いますm(_ _)m