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物理入門:「合力・力の合成(2次元・3次元) 」をシミュレーターを用いて理解しよう!

前回の記事で、合力という考え方について説明しました。しかし、前回は簡単に合力を1次元の力の組み合わせで考えました。

↓のように2つの力がかかった場合、その足し算である赤矢印が、最終的なかかる力となり、加速度につながるんです。

今回は2次元と3次元で合力・力の合成についてシミュレーターを用いて考えていきます!

物理入門:「合力・力の合成(2次元・3次元) 」をシミュレーターを用いて理解しよう!

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物理入門:「摩擦力(静止・動総合)」をシミュレーターを用いて理解しよう!

前回までに、静止摩擦力動摩擦力の2つについて解説してきました。詳しい解説は前記事に書いていますが、↓のような力が働きます。

物理入門:「摩擦力(静止・動総合)」をシミュレーターを用いて理解しよう!

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物理入門:「動摩擦力」をシミュレーターを用いて理解しよう!

「動摩擦力」の概念を理解しよう!

前回記事では、静止摩擦力について解説しました。これは物体が静止しているときに、発生する抵抗力です。これによって、物体は簡単には動かないようになっているんです。

最大静止摩擦力は平坦な場所だと↓の式で計算できました。

平坦な場での最大静止摩擦力

\(最大静止摩擦力 \displaystyle= μ N \)
\( = μmg \)

  • μ : 静止摩擦力係数
  • m : 物体の質量[kg]
  • g : 重力加速度[\(m/s^2\)]

μは静止摩擦係数とよばれ、物質によって異なります。これが大きいほど動きにくい物体なんです。

そして、今回は「動摩擦力」について説明します。これは動いている時にだけかかる摩擦力です。静止摩擦力と似ていますが、全く違う性質を持っています。

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物理入門:「静止摩擦力」をシミュレーターを用いて理解しよう!

「垂直抗力」のおさらい

前回記事では、重力と垂直抵抗について解説しました。おさらいになりますが、地球上の万物は↓の重力が常にかかっています。

重力

\(重力 \displaystyle= mg \)

  • m : 物体の質量[kg]
  • g : 重力加速度[\(m/s^2\)]

そして、この重力とつり合わせる形で、地面からは垂直抗力の力がかかっています。垂直抗力は重力とイコールです。これにより、↓のようにつり合う形で物体は停止しているんです。もし地面がなくなったら、、、下方向に無限に加速していってしまうんです!><

この垂直抗力に依存して、地上の物体には「摩擦力」が働きます。今回は静止摩擦力について解説していきます!

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物理入門:「重力・垂直抗力(平面)」の基礎をシミュレーターで理解しよう!

「重力」運動をシミュレーターで確かめてみよう!

今回は基礎的なお話になります。コチラの記事で物体にかかる力と加速度の関係について解説している通り、物体にかかる力を分析することで物体の加速度・速度の変化を計算することができます。

物体には様々な力がかかりますが、その代表ともいえるのが「重力」です。今回の記事ではこの重力について解説していきます!

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